Aidés, Inverses, Réflexes
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Aidé (h#n : mat aidé en n coups) Les noirs jouent et aident les blancs à mater le roi noir en n coups. n.1.1.1... signifie que n premiers coups noirs différents introduisent chacun une solution. 0.p.1.1.. signifie que le blancs qui commencent, disposent de p premiers coups différents introduisant chacun une solution.  
 
Inverse (s#n : mat inverse en n coups), les blancs jouent et forcent les noirs à mater le roi blanc en n coups.  
 
Réflexe (r#n : mat réflexe en n coups), mat inverse avec la condition supplémentaire pour chaque camp de mater en un coup si l'occasion s'en présente.